Technik Reklamy
  • TR1
    • Podstawy reklamy (TR1)
      1. Pracownia grafiki reklamowej (TR1)
        1. Podstawy ekonomii i marketingu (TR1)
          1. Działalność agencji reklamowej (TR1)
          2. TR2
            • Pracownia grafiki reklamowej (TR2)
              1. Działalność agencji reklamowej (TR2)
                1. Podstawy ekonomii i marketingu (TR2)
                  1. Podstawy reklamy (TR2)
                    1. Teoria przekazu reklamowego (TR2)
                    2. TR3
                      • Działalność agencji reklamowej (TR3)
                        1. Teoria przekazu reklamowego (TR3)
                          1. Pracownia grafiki reklamowej (TR3)
                            1. Egzamin praktyczny PGF.07
                            2. TR4
                              • Badanie skutreczności kampanii reklamowej (TR4)
                                1. Planowanie kampanii reklamowej (TR4)
                                  1. Realizacja kampanii reklamowej
                                    1. Kampania reklamowa
                                      1. Zadania (egzamin PGF.08)
                                      2. TR5
                                        • Planowanie kampanii reklamowej 5TR
                                          1. Realizacja kampanii reklamowej 5TR
                                            1. Kampania reklamowa 5TR
                                              1. Modelowanie 3D w reklamie
                                              2. 1TEL
                                                • 1 Informatyka
                                                • Tutoriale
                                                  • Adobe Photoshop
                                                    1. Adobe Ilustrator
                                                      1. Adobe Character Animator
                                                        1. Adobe Premiere Pro
                                                          1. Adobe After Effects
                                                          2. Excel
                                                            1. Blender 3D
                                                              1. CorelDRAW
                                                                1. GIMP
                                                                  1. Programy online
                                                                  2. Archiwum ZIP 7Z
                                                                  3. Nagrywanie płyt
                                                                  4. Github
                                                                    1. Godot Engine
                                                                      1. Jak zacząć w Godot Engine Online
                                                                      2. Przygotowanie obiektu 3D z teksturami w Blenderze
                                                                      3. Jak wczytać własny obiekt 3D
                                                                      4. Poruszanie z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (First Person View)
                                                                      5. Jak dodać sześcian (3D Box) i nałożyć teksturę w Godot Engine
                                                                      6. Projektowanie wnętrza starej drukarni w Blenderze 3D i przeniesienie do Godot
                                                                      7. Animacja z Blendera do Godot z interakcją
                                                                    2. ciekawostki
                                                                  5. DTP
                                                                    • DTP
                                                                      1. Grafika komputerowa
                                                                      2. Grafika
                                                                    • PGF.07
                                                                      • Podstawowe pojęcia z zakresu reklamy
                                                                      • Pytania
                                                                      • Reguły percepcji
                                                                      • Typografia
                                                                      • Kroje pisma i ich historia
                                                                      • CMYK, Raster, liniatura
                                                                      • ATL - BTL
                                                                      • Maszyny i techniki introligatorskie
                                                                      • Fotografia w reklamie
                                                                        1. Czcionki i typografia - podstawowe pojęcia i podziały
                                                                        2. Corel Draw - egzamin praktyczny
                                                                          1. Adobe Photoshop - egzamin praktyczny
                                                                          2. PGF.07 - rozwiązywanie arkuszy
                                                                          3. Poligrafia
                                                                          4. PGF.08
                                                                            • Kreacja i projektowanie
                                                                              1. BHP
                                                                              2. Klasyfikacja narzędzi promocji
                                                                              3. Planowanie kampanii reklamowej
                                                                                1. KPI
                                                                                2. Rodzaje briefów w marketingu i reklamie
                                                                                3. Najważniejsze Konkursy Branżowe: Cannes Lions, KTR, Effie
                                                                                4. Media i kanały komunikacji
                                                                                  1. Reklama zewnętrzna OOH
                                                                                  Godot Engine
                                                                                    Jak zacząć w Godot Engine OnlinePrzygotowanie obiektu 3D z teksturami w BlenderzeJak wczytać własny obiekt 3DPoruszanie z widokiem z perspektywy pierwszej osoby (First Person View)Jak dodać sześcian (3D Box) i nałożyć teksturę w Godot EngineProjektowanie wnętrza starej drukarni w Blenderze 3D i przeniesienie do GodotAnimacja z Blendera do Godot z interakcją

                                                                                Godot Engine

                                                                                Godot Engine  

                                                                                Godot Engine Web Editor  

                                                                                Blender  
                                                                                netBOX - Strony internetowe