1. Grafika ogólnie
- Historia grafiki – od druku typograficznego po grafikę cyfrową
- Rodzaje grafiki – rastrowa vs wektorowa, grafika użytkowa, artystyczna
- Narzędzia i techniki – Adobe Photoshop, Illustrator, CorelDRAW, Procreate
- Kolor i kompozycja – teoria barw, kontrast, balans, rytm wizualny
- Zastosowanie grafiki – reklama, branding, wydawnictwa, moda, opakowania
2. Grafika 3D
- Modelowanie 3D – tworzenie obiektów i scen za pomocą siatek, brył i rzeźbienia cyfrowego
- Teksturowanie i materiały – nakładanie tekstur, mapowanie UV, tworzenie realistycznych powierzchni
- Oświetlenie i rendering – ustawianie źródeł światła, cieni, odbić; generowanie finalnych obrazów
- Zastosowanie grafiki 3D – gry komputerowe, animacje filmowe, wizualizacje architektoniczne, AR/VR
3. Animacja
- Rodzaje animacji – 2D, 3D, poklatkowa, motion design
- Proces produkcji – storyboard, animatik, rigowanie, rendering
- Oprogramowanie – After Effects, Blender, Toon Boom, Cinema 4D
- Zasady animacji – timing, squash & stretch, anticipation, follow-through
- Zastosowanie – film, reklama, gry komputerowe, interfejsy użytkownika
4. Grafika w projektowaniu stron internetowych
- UI vs UX – różnice i współzależność między wyglądem a funkcjonalnością
- Projektowanie layoutu – siatki, typografia, hierarchia wizualna
- Responsywność – adaptacja grafiki do różnych ekranów i urządzeń
- Ikonografia i ilustracje – styl, spójność, optymalizacja pod web
- Trendy w web designie – minimalizm, glassmorphism, dark mode
5. Projekt graficzny strony internetowej
- Grafika, estetyka i dostępność – projekt wizualny strony powinien być atrakcyjny, czytelny i dostępny; uwzględnia menu główne, nawigację mobilną oraz zgodność z wytycznymi WCAG
- Spójność wizualna – konsekwentna kolorystyka, typografia, styl ikon i ilustracji; zgodność z identyfikacją wizualną marki
- Interakcje i funkcjonalność – formularze kontaktowe, przyciski CTA, animacje mikrointerakcji, integracje z zewnętrznymi usługami (np. mapa, social media)
- Optymalizacja grafik i wydajność – szybkość ładowania strony, responsywność na różnych urządzeniach, kompresja grafik, techniczne aspekty SEO