Technik Reklamy
  • TR1
    • Podstawy reklamy (TR1)
      1. Pracownia grafiki reklamowej (TR1)
        1. Podstawy ekonomii i marketingu (TR1)
          1. Działalność agencji reklamowej (TR1)
          2. TR2
            • Pracownia grafiki reklamowej (TR2)
              1. Działalność agencji reklamowej (TR2)
                1. Podstawy ekonomii i marketingu (TR2)
                  1. Podstawy reklamy (TR2)
                    1. Teoria przekazu reklamowego (TR2)
                    2. TR3
                      • Działalność agencji reklamowej (TR3)
                        1. Teoria przekazu reklamowego (TR3)
                          1. Pracownia grafiki reklamowej (TR3)
                            1. Egzamin praktyczny PGF.07
                            2. TR4
                              • Badanie skutreczności kampanii reklamowej (TR4)
                                1. Planowanie kampanii reklamowej (TR4)
                                  1. Realizacja kampanii reklamowej
                                    1. Kampania reklamowa
                                      1. Zadania (egzamin PGF.08)
                                      2. TR5
                                        • Planowanie kampanii reklamowej 5TR
                                          1. Realizacja kampanii reklamowej 5TR
                                            1. Kampania reklamowa 5TR
                                              1. Modelowanie 3D w reklamie
                                              2. 1TEL
                                                • 1 Informatyka
                                                • Tutoriale
                                                  • Adobe Photoshop
                                                    1. Adobe Ilustrator
                                                      1. Adobe Character Animator
                                                        1. Adobe Premiere Pro
                                                          1. Excel
                                                            1. Blender 3D
                                                              1. Blender z pendrive
                                                              2. Blender - start
                                                              3. Blender - obiekt ze zdjęcia
                                                              4. Modelowanie na ścieżce
                                                              5. Dodawanie szkieletu
                                                              6. Blender - mapowanie
                                                              7. Podstawy modelowania w Blenderze
                                                              8. Dodawanie kolorów - materiały
                                                              9. Modelowanie 3D z zaimportowanego obrysu 2D
                                                              10. Wygładzanie i zagęszczanie siatki - Subdivision Surface
                                                              11. Cyfrowe rzeźbienie - Sculpting, przy użyciu tabletu
                                                            2. CorelDRAW
                                                              1. GIMP
                                                                1. Programy online
                                                                2. Archiwum ZIP 7Z
                                                                3. Nagrywanie płyt
                                                                4. Github
                                                                  1. Godot Engine
                                                                    1. ciekawostki
                                                                  2. DTP
                                                                    • DTP
                                                                      1. Grafika komputerowa
                                                                      2. Grafika
                                                                    • PGF.07
                                                                      • Podstawowe pojęcia z zakresu reklamy
                                                                      • Pytania
                                                                      • Reguły percepcji
                                                                      • Typografia
                                                                      • Kroje pisma i ich historia
                                                                      • CMYK, Raster, liniatura
                                                                      • ATL - BTL
                                                                      • Maszyny i techniki introligatorskie
                                                                      • Fotografia w reklamie
                                                                        1. Czcionki i typografia - podstawowe pojęcia i podziały
                                                                        2. Corel Draw - egzamin praktyczny
                                                                          1. Adobe Photoshop - egzamin praktyczny
                                                                          2. PGF.07 - rozwiązywanie arkuszy
                                                                          3. Poligrafia
                                                                          4. PGF.08
                                                                            • Kreacja i projektowanie
                                                                              1. BHP
                                                                              2. Klasyfikacja narzędzi promocji
                                                                              3. Planowanie kampanii reklamowej
                                                                                1. KPI
                                                                                2. Rodzaje briefów w marketingu i reklamie
                                                                                3. Najważniejsze Konkursy Branżowe: Cannes Lions, KTR, Effie
                                                                                4. Media i kanały komunikacji
                                                                                  1. Reklama zewnętrzna OOH
                                                                                  Blender 3D
                                                                                    Blender z pendriveBlender - startBlender - obiekt ze zdjęciaModelowanie na ścieżceDodawanie szkieletuBlender - mapowaniePodstawy modelowania w BlenderzeDodawanie kolorów - materiałyModelowanie 3D z zaimportowanego obrysu 2DWygładzanie i zagęszczanie siatki - Subdivision SurfaceCyfrowe rzeźbienie - Sculpting, przy użyciu tabletu

                                                                                Blender 3D


                                                                                • Blender z pendrive  Blender z pendrive
                                                                                • Blender - start  Blender - start
                                                                                • Blender - obiekt ze zdjęcia  Blender - obiekt ze zdjęcia
                                                                                • Modelowanie na ścieżce  Modelowanie na ścieżce
                                                                                • Dodawanie szkieletu  Dodawanie szkieletu
                                                                                • Blender - mapowanie  Blender - mapowanie
                                                                                • Podstawy modelowania w Blenderze  Podstawy modelowania w Blenderze
                                                                                • Dodawanie kolorów - materiały  Dodawanie kolorów - materiały
                                                                                • Modelowanie 3D z zaimportowanego obrysu 2D  Modelowanie 3D z zaimportowanego obrysu 2D
                                                                                • Wygładzanie i zagęszczanie siatki - Subdivision Surface  Wygładzanie i zagęszczanie siatki - Subdivision Surface
                                                                                • Cyfrowe rzeźbienie - Sculpting, przy użyciu tabletu  Cyfrowe rzeźbienie - Sculpting, przy użyciu tabletu


                                                                                netBOX - Strony internetowe