Technik Reklamy
TR1
Podstawy reklamy (TR1)
Pracownia grafiki reklamowej (TR1)
Podstawy ekonomii i marketingu (TR1)
Działalność agencji reklamowej (TR1)
TR2
Pracownia grafiki reklamowej (TR2)
Działalność agencji reklamowej (TR2)
Podstawy ekonomii i marketingu (TR2)
Podstawy reklamy (TR2)
Teoria przekazu reklamowego (TR2)
TR3
Działalność agencji reklamowej (TR3)
Teoria przekazu reklamowego (TR3)
Pracownia grafiki reklamowej (TR3)
Egzamin praktyczny PGF.07
TR4
Badanie skutreczności kampanii reklamowej (TR4)
Planowanie kampanii reklamowej (TR4)
Realizacja kampanii reklamowej
Kampania reklamowa
Zadania (egzamin PGF.08)
TR5
Planowanie kampanii reklamowej 5TR
Realizacja kampanii reklamowej 5TR
Kampania reklamowa 5TR
Modelowanie 3D w reklamie
1TEL
1 Informatyka
Tutoriale
Adobe Photoshop
Adobe Ilustrator
Adobe Character Animator
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects
Excel
Blender 3D
CorelDRAW
GIMP
Programy online
Archiwum ZIP 7Z
Nagrywanie płyt
Github
Godot Engine
ciekawostki
DTP
DTP
Grafika komputerowa
Grafika
PGF.07
Podstawowe pojęcia z zakresu reklamy
BHP
Pytania
Kreacja i projektowanie
Reguły percepcji
Typografia
Najważniejsze Konkursy Branżowe: Cannes Lions, KTR, Effie
Kroje pisma i ich historia
CMYK, Raster, liniatura
ATL - BTL
Maszyny i techniki introligatorskie
Fotografia w reklamie
Czcionki i typografia - podstawowe pojęcia i podziały
Corel Draw - egzamin praktyczny
Adobe Photoshop - egzamin praktyczny
PGF.07 - rozwiązywanie arkuszy
Poligrafia
Logo - znak firmowy
Zarządzanie barwą i przygotowanie do druku
Papiery i ich właściwości
Formaty papieru
Prepress - Press - Postpress
Raster w druku
Profile kolorów w poligrafii
Model CMYK
Reklama zewnętrzna
Technologie druku
Kolory specjalne
Przygotowanie i montaż arkusza drukarskiego
POS - materiały wspomagające sprzedaż
Merchandising - wiedza, jak prezentować produkty
Mechanizmy marketingowo-psychologiczne w reklamie
Wszystko o kliencie
Kluczowe modele i analizy marketingowe
Zasady kosztorysowania (kampanii i przekazu reklamowego)
Brief reklamowy - pgf.07
Aspekty prawne w reklamie i prawo autorskie
Wskaźniki skuteczności i efektywności reklamy internetowej
Grupa docelowa, segmentacja i określanie odbiorców reklamy
Pozycjonowanie marki
Media planner
Budowanie świadomości marki i media
Identyfikacja wizualna, księga znaku i brand book
PGF.08
Klasyfikacja narzędzi promocji
Planowanie kampanii reklamowej
KPI
Rodzaje briefów w marketingu i reklamie
Media i kanały komunikacji
Reklama zewnętrzna OOH
Zasady lokowania produktu
Kluczowe strategie merchandisingu
Pojęcia marketingowe
Systemy operacyjne
Sieci komputerowe - budowa i usługi
System dwójkowy
System szesnastkowy
Model kolorów RGB
Grafika rastrowa - GIMP
Moja cyfrowa tożsamość
Zadanie 1: Formatowanie dokumentu w Microsoft Word
Ćwiczenia Word
Word Challenge
Sztuka prezentacji
Excel - zadania
Prosta strona www
Podstawowe znaczniki HTML
Tag html - img - obrazek
Tagi html - a - link
HTML test
Bazy danych - proste ćwiczenia dbdiagram.io
Bazy danych - proste ćwiczenia www.drawdb.app
Przenoszenie projektu bazy danych do sqliteonline.com
Twoja własna baza gier w 3 krokach
Wprowadzenie do Pythona
Python - programowanie
Python - proste zadania
Python - funkcje
HTML
Bazy Danych
Python
Bazy danych - proste ćwiczenia www.drawdb.app
www.drawdb.app
Jak tworzyć tabelę w DrawDB (Instrukcja)
Dodawanie tabeli:
Kliknij ikonę
"Table"
na pasku po lewej stronie lub naciśnij klawisz
T
, a potem kliknij w dowolnym miejscu na arkuszu.
Zmiana nazwy:
Kliknij dwukrotnie w nagłówek tabeli i wpisz np.
gry
.
Dodawanie pól:
Użyj przycisku
"+"
wewnątrz tabeli, aby dodać nową kolumnę.
Klucz Główny (PK):
Kliknij ikonę
klucza
przy polu ID, aby stało się unikalnym identyfikatorem.
Relacje:
Kliknij kropkę przy nazwie pola w jednej tabeli i
przeciągnij linię
do pola w drugiej tabeli.
Projekt: Katalog Gier (Struktura)
Tabela: producenci
(Kto stworzył grę?)
id_producenta
(Typ:
INT
, zaznacz
PK
)
nazwa_studia
(Typ:
VARCHAR
)
kraj
(Typ:
VARCHAR
)
Tabela: gry
(Główna lista gier)
id_gry
(Typ:
INT
, zaznacz
PK
)
tytul
(Typ:
VARCHAR
)
cena
(Typ:
DECIMAL
)
id_producenta
(Typ:
INT
) ←
połącz linią z tabelą producenci
Tabela: gatunki
(Kategorie)
id_gatunku
(Typ:
INT
, zaznacz
PK
)
nazwa_gatunku
(Typ:
VARCHAR
)
Tabela: gry_gatunki
(Tabela łącząca wiele do wielu)
id_gry
(Typ:
INT
) ←
połącz z id_gry w tabeli gry
id_gatunku
(Typ:
INT
) ←
połącz z id_gatunku w tabeli gatunki