Technik Reklamy
  • TR1
    • Podstawy reklamy (TR1)
      1. Pracownia grafiki reklamowej (TR1)
        1. Podstawy ekonomii i marketingu (TR1)
          1. Działalność agencji reklamowej (TR1)
          2. TR2
            • Pracownia grafiki reklamowej (TR2)
              1. Działalność agencji reklamowej (TR2)
                1. Podstawy ekonomii i marketingu (TR2)
                  1. Podstawy reklamy (TR2)
                    1. Teoria przekazu reklamowego (TR2)
                    2. TR3
                      • Działalność agencji reklamowej (TR3)
                        1. Teoria przekazu reklamowego (TR3)
                          1. Pracownia grafiki reklamowej (TR3)
                            1. Egzamin praktyczny PGF.07
                            2. TR4
                              • Badanie skutreczności kampanii reklamowej (TR4)
                                1. Planowanie kampanii reklamowej (TR4)
                                  1. Realizacja kampanii reklamowej
                                    1. Kampania reklamowa
                                      1. Zadania (egzamin PGF.08)
                                      2. TR5
                                        • Planowanie kampanii reklamowej 5TR
                                          1. Realizacja kampanii reklamowej 5TR
                                            1. Kampania reklamowa 5TR
                                              1. Modelowanie 3D w reklamie
                                              2. 1TEL
                                                • 1 Informatyka
                                                • Tutoriale
                                                  • Adobe Photoshop
                                                    1. Adobe Ilustrator
                                                      1. Adobe Character Animator
                                                        1. Adobe Premiere Pro
                                                          1. Adobe After Effects
                                                          2. Excel
                                                            1. Blender 3D
                                                              1. CorelDRAW
                                                                1. GIMP
                                                                  1. Programy online
                                                                  2. Archiwum ZIP 7Z
                                                                  3. Nagrywanie płyt
                                                                  4. Github
                                                                    1. Godot Engine
                                                                      1. ciekawostki
                                                                    2. DTP
                                                                      • DTP
                                                                        1. Grafika komputerowa
                                                                        2. Grafika
                                                                      • PGF.07
                                                                        • Podstawowe pojęcia z zakresu reklamy
                                                                        • Pytania
                                                                        • Kreacja i projektowanie
                                                                          1. Reguły percepcji
                                                                          2. Typografia
                                                                          3. Kroje pisma i ich historia
                                                                          4. CMYK, Raster, liniatura
                                                                          5. ATL - BTL
                                                                          6. Maszyny i techniki introligatorskie
                                                                          7. Fotografia w reklamie
                                                                            1. Czcionki i typografia - podstawowe pojęcia i podziały
                                                                            2. Corel Draw - egzamin praktyczny
                                                                              1. Adobe Photoshop - egzamin praktyczny
                                                                              2. PGF.07 - rozwiązywanie arkuszy
                                                                              3. Poligrafia
                                                                              4. PGF.08
                                                                                • BHP
                                                                                • Klasyfikacja narzędzi promocji
                                                                                • Planowanie kampanii reklamowej
                                                                                  1. KPI
                                                                                  2. Rodzaje briefów w marketingu i reklamie
                                                                                  3. Najważniejsze Konkursy Branżowe: Cannes Lions, KTR, Effie
                                                                                  4. Media i kanały komunikacji
                                                                                    1. Reklama zewnętrzna OOH
                                                                                    2. Zasady lokowania produktu
                                                                                    3. Kluczowe strategie merchandisingu
                                                                                    Blender z pendriveBlender - startBlender - obiekt ze zdjęciaModelowanie na ścieżceDodawanie szkieletuBlender - mapowaniePodstawy modelowania w BlenderzeDodawanie kolorów - materiałyModelowanie 3D z zaimportowanego obrysu 2DWygładzanie i zagęszczanie siatki - Subdivision SurfaceCyfrowe rzeźbienie - Sculpting, przy użyciu tabletu

                                                                                  Blender - start

                                                                                  Zaczynamy zabawę z Blenderem! #1  




                                                                                  Naucz się Blendera! Pełna seria wprowadzająca #1  




                                                                                  Poradnik dotyczący Blendera 4.0 dla początkujących (2023)  
                                                                                  netBOX - Strony internetowe