Dzięki wyzwalaczom (Triggers) Twoja postać może reagować na klawiaturę, np. zmieniać ubranie lub machać ręką.
Krok 1: Dodawanie punktów ruchu (Draggers)
Chcesz, aby postać mogła poruszać rękami za pomocą myszki lub ekranu dotykowego?
- W trybie Rig (Zbrojenie) wybierz narzędzie Dragger / Przeciąganie.
- Kliknij w miejscu dłoni postaci. Teraz podczas nagrywania możesz "chwycić" rękę i swobodnie nią poruszać.
- Użyj narzędzia Sticks / Kostki na przedramieniu, aby ręka nie wyginała się jak guma, lecz zachowała sztywność kości.
Krok 2: Wyzwalacze klawiszowe (Triggers)
Możesz przypisać dowolną warstwę (np. okulary przeciwsłoneczne lub smutną minę) do konkretnego klawisza.
- Przeciągnij warstwę, którą chcesz ukryć/pokazać, do panelu Triggers / Wyzwalacze.
- W kolumnie Key / Klawisz wpisz literę (np. "O" dla okularów).
- Teraz podczas animacji naciśnięcie "O" sprawi, że okulary pojawią się na nosie postaci.
Krok 3: Zamiana rąk (Swap Sets)
To technika pozwalająca na błyskawiczną zmianę np. otwartej dłoni w zaciśniętą pięść.
- Stwórz grupę warstw z różnymi układami dłoni i przeciągnij ją do panelu Wyzwalaczy jako Swap Set / Zestaw zamienny.
- Program upewni się, że w danej chwili widoczna jest tylko jedna dłoń, co pozwala na płynne gestykulowanie podczas mowy.