Aby program wiedział, która warstwa jest ręką, a która okiem, musisz zachować odpowiednią hierarchię i angielskie nazewnictwo w swoim pliku graficznym.
Struktura folderów (Grupy)
- Nazwa Postaci: Główny folder zawierający wszystko.
- Head (Głowa): Folder na elementy twarzy. Wszystko w tym folderze będzie podążać za ruchem Twojej głowy.
- Body (Tułów): Folder na ramiona, nogi i korpus.
Magiczne znaki w nazwach
- Znak + (Plus): Dodaj go przed nazwą warstwy (np. +Prawa Ręka), aby mogła ona wyginać się i poruszać niezależnie od reszty ciała.
- Tagowanie: Używaj angielskich nazw (np. Left Eye, Right Eye, Mouth), a program automatycznie przypisze im punkty kontrolne.
Kolejność warstw
Pamiętaj, aby warstwy oczu i ust były zawsze nad warstwą twarzy, a ręce najlepiej umieścić w osobnych grupach z punktem obrotu w miejscu ramienia.